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Digital Expression: From the Real World to Real-Time Animation

Tipo de proyecto

Fotografía

Fecha

Abril 2023

Este proyecto nació de la necesidad de una estudiante que tenía que crear una animación en Blender para un monólogo futurista de Medusa. Ante un reto técnico que superaba sus habilidades actuales, 48 Artstudio la guió y reestructuró el briefing para optimizar el flujo de trabajo sin perder impacto narrativo y visual. Nuestro apoyo se centró en la captura facial, la creación de metahumanos y la animación expresiva en Unreal Engine.

Redujimos la complejidad del proyecto centrándonos únicamente en la cabeza de Medusa. Esto no sólo reforzó la narración, sino que también nos permitió centrar el trabajo en el realismo facial y la expresividad.

Traducción realizada con la versión gratuita del traductor DeepL.com

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